無題

ポケモンのこと.

厨パが相手にしたくないブサイクルランキング

ブサイクルとは
ボルト受け+物理受け+速い駒で組まれている構築。
構築例 マンムー+ナットレイ+ファイアロー

3位ヤミピクアロー
ボルトスイクンを完全に止め、ゲンガーから逃げられるHD抜け殻ピクシーがキモ。
最初に対戦した時は絶望したが、今ではカモ。
ゲンスイで状態異常絡めて勝ち。

2位マンマンスイ
数値とタイプが優秀な3体。
昔はメガゲンガーでマンスイのどちらかと1:1取ってめざ氷バシャかボルトを通して勝ちだった。
しかし、今はマンダが慎重になりバシャボルトに突っ込んでくる。後ろのマンムースイクンはなんのためにいるんだ...

 1位ギャライボナット
ブサイクルの原点にして頂点。
ボルト受け2枚、威嚇2枚、ゲンガーより早いメガ枠と厨パを殺すための構築。
役割集中するのが無難だが催眠で刈り取るのも有り。
どちらも成功する確率は低い。

ゲッコウガ

aegispoke.blog.fc2.com
信用可能ゲッコウガはボルトガブスイクンに強いが、ガルゲンに弱い。

rudolfpk.hatenablog.com
ゲッコウガはガルゲンに強いが、ボルトガブスイクンに弱い。

ボルトガブスイクンに強くすればするほどガルゲンに弱くなり、ガルゲンに強くすればするほどボルトガブスイクンに弱くなる。
この法則は大体のポケモンに当てはまる。もし、当てはまらなかったらそいつがjoker。

ちなみに、"相手"のゲッコウガはガルゲンボルトガブスイクンに強いからいつもjoker。

jokerを切るタイミング

僕が思ってる三竦み
ガルゲン←ガルゲンに強い←ガルゲンに強いに強い←ガルゲン←...
で、 この三竦みにjokerが加わると
ガルゲン、ガルゲンに強いに強い←joker
となり、一方的にボコれる形になる。

ヒエラルキーで例えると
ガルゲン←バシャ←ボルトガブスイクン←ガルゲン←...
バシャがjokerになると
ガルゲンボルトガブスイクン←バシャ
となる。

だが、jokerは型バレに弱いのでこの形でいられる時間は少ない。
 そうなるとjokerをいつ切るのかが重要になってくる。

joker

6世代の構築
電気地面水枠→三竦み
メガ枠→構築の軸
霊枠→ガルーラの一貫を消すため
ラス1→joker

ヒエラルキーで例えると
電気枠→ボルトロス
地面枠→ガブリアス
水枠→スイクン
メガ枠→ガルーラ
霊枠→ゲンガー
joker→バシャーモ
になる。

jokarの特徴としてはガルゲンに強い、環境に左右されやすい、型バレに弱いなど。6世代で勝つためにはこのjokerが鍵になると思っている。

ガルゲン

メガ枠最強の2枚
メガガルーラメガゲンガー軸の展開の仕方。
ガルーラの場合
1.2→1.0→0.8(例ガルガブアロー)
0.8→1.5→0.7(例ボルトガルガブ)
ゲンガーの場合
2.0→0.9→0.1(例ゲンポリ2マリルリ、バシャボルトゲンガー)
上の展開の仕方はかなり古くて、もう消費期限が切れてる。

今のガルーラゲンガーを使った展開の仕方。
ガルガッサ@1
ゲンスイorクレセ@1
これはどちらも相手のガルーラゲンガーと1:1取ることを前提で組んである。
ガルーラで相手のゲンガーと1:1取って、ガッサを通す。
ゲンガーで相手のガルーラと1:1取って、裏の瞑想スイクンなりクレセリアなりで詰める。
前期の上位構築(ガルガブアローゲンガッサスイクン、ガルガブクレセドランゲンガッサ、ガルガブクレセゲンガーボルトアロー)がその例。

ここで疑問に思ったのがメガガルーラと素ゲンガーで1:1取った時、どちらがアドを取れるか。
メガガルーラメガゲンガーの1:1ならメガ枠同士の交換だが、メガガルーラと素ゲンガーの1:1はメガ枠と一般枠の交換で、ゲンガー側にメガ枠が残ってしまう。普通に考えればゲンガー側がメガ枠を残しているから有利。
しかし、ゲンガー側のメガを考えてみるとガルクチヘラだったらこちらの素ゲンガーで1:1取り返せばいい、マンダだったらボルト、バシャだったらアローで対処できる。
こう考えてみると、メガガルーラ素ゲンガーの1:1は2:2のようなものでゲンガー側が有利というわけではない。

2:2交換なら自然とラス1勝負になる。そうなるともちろんラス1にメガを残していた方が有利。したがって、素ガルーラで相手の素ゲンガーと1:1取って、素ゲンガーで相手のメガガルーラと1:1取って、最後のラス1勝負でメガ枠vs一般の対面を作れる素ガルーラ素ゲンガーメガ枠選出が最強。 

S13シングルレート使用構築[ヒエラルキーボルトガブ]

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[S13シングルレート使用構築]

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